Objectifs pédagogiques
Analyse, production et représentations en 3D de territoires : image 3D et film d’animation. Permettre de fabriquer en SIG 3D de nouveaux modes de représentations physiques ou conceptuelles, soutenant des clefs de lecture spécifiques.
Publics concernés
Ingénieur en bureau d’études ou direction technique, urbaniste, architecte, maître d’ouvrage, gestionnaire de patrimoine, aménageur.
Programme
1er jour
Construire et enrichir le socle d’un territoire de projet
Modélisations numériques de terrain (MNT-format vectoriel et format image) et critères d’exploitation/représentation : pente, ensoleillement, courbes de visibilités
Drapé de données : bâti, réseaux de mobilité, hydrographie, modes d’occupation des sols…
Notion de scène, export d’image fixe en faisant varier les angles de vues et la temporalité de la scène
Produire une scène
Modifier / travailler le terrain et les objets occupant le sol
Projet de développement sur une zone du terrain avec modification du socle
Adaptation des éléments implantés sur le socle, création et qualification de nouvelles données
Rendu sous ArcScene, import dans ArcMap pour enrichir la publication de cartes
2e jour
Données quantitatives visualisées en SIG 3D autre concept de la visualisation 3D
Modélisation des différents socles
Projection et représentation de données quantitatives sur la population, la nature de l’habitat
Exploitation de graphes sous Arc Map correspondants aux visuels créés
Produire un catalogue de scènes
Exploiter des données 3D non natives d’ArcGIS et animer une scène
Import / export de données en format DWG et COLLADA
Export en format KML
Six méthodes pour créer une animation
Réaliser l'animation d'un projet
Prochaines dates et villes
Cachan : 9-10 novembre 2023
Référence
C095